Règlement du jeuRègles du
jeu Ikariam.fr--------------------------------------------------I.
Multi-comptesII.
Partage de compte et
SittingIII.
Echange de comptesIV.
BashV.
PushVI.
BugusingVII.
ScriptingVIII.
Détournement
des règles et de leur applicationIX.
Comportement des joueursX.
LangueXI.
Conditions générales et
Infractions aux règles du jeu--------------------------------------------------Le
présent règlement s'applique à l'ensemble des serveurs de jeu Ikariam.fr,
associé à son forum officiel et à son réseau IRC.
En cas de doute sur un
point du règlement, n'hésitez pas à demander des explications à votre opérateur
de jeu.
I. Multi-comptesChaque joueur est autorisé à jouer un
seul compte par serveur.
Dans le cas où plusieurs personnes partagent une
même IP, par exemple en jouant sur un même ordinateur ou un même réseau, que ce
soit de manière temporaire ou permanente,
l'opérateur du serveur concerné doit être prévenu.Il en est de même en cas de l'utilisation d'un proxy ou d'un
téléphone portable.
Aucune interaction entre des comptes sous une même IP ne doit avoir lieu
(attaques, commerce, etc.). Seule l'appartenance à une même alliance est
autorisée.
II. Partage de compte et SittingChaque compte doit être
joué par un seule personne.
Le sitting de compte autorise un joueur à
faire surveiller son compte de manière exceptionnelle par une autre personne,
pour une durée de 12 heures maximum.
Un sitting doit se dérouler conformément aux règles suivantes:
- L'opérateur du serveur concerné doit être informé à l'avance du sitting.
- Un compte doit être sitté par une seule personne.
- Un compte ne peut être sitté plus de 12 heures consécutives (Une
autorisation de l'opérateur doit être obtenue dans les cas où une prolongation
de ce délai serait nécessaire).
- Un délai de 7 jours doit être respecté entre chaque sitting du compte
- Si le propriétaire se connecte sur son compte avant la fin des 12 heures, la
période de sitting prend fin.
- Aucun compte ne peut être sitté pendant les 3 premières semaines d'un
nouveau serveur.
Pendant la période de sitting, le sitteur peut:
- Lancer des bâtiments ou des recherches.
- Activer le mode vacances sur le compte.
- Sauver des troupes en cas d'attaque, en les déployant ou en les transportant
vers une autre ville du compte sitté.
En revanche, le sitteur ne peut pas:
- Effectuer des mouvements de troupes ou de flottes, que cela soit entre les
villes du compte ou vers une ville d'un autre compte, si aucune attaque n'a lieu
pendant le sitting.
- Intercepter une attaque si cela nécessite des mouvements de troupes.
- Utiliser les ressources dans les structures défensives ou les troupes.
- Modifier les paramètres d'un compte.
- Désactiver le mode vacances sur le compte.
- Sitter un compte, s'il a déjà sitté un autre compte dans les 7 derniers
jours.
- Sitter un compte qui s'est déjà fait sitter dans les 7 derniers
jours.
III. Echange de comptesUn échange de compte doit se faire avec
l'aide de l'opérateur du serveur concerné. Dans le cas contraire, l'échange
s'effectue aux risques et périls des joueurs.
Les adresses emails des
comptes donnés ou échangés doivent être changées dans les 12 heures qui
suivent.
Lorsqu'un compte change de propriétaire, il doit attendre 28 jours
avant d'en changer de nouveau.
Aucune plainte suite à un échange effectué
sans opérateur ou à des changements de mails non-effectués ne sera
traitée.
IV. BashLe bash consiste à attaquer une même ville plus
de 6 fois en 24 heures. Cette pratique est interdite.
Les pillages et
batailles navales entrent en compte dans les attaques. En revanche, les attaques
où les troupes ou flottes attaquantes sont détruites au premier tour ne sont pas
comprises.
Cette interdiction ne s'applique pas dans le cas où les
joueurs concernés font partie de deux alliances en guerre. Une guerre doit être
préalablement annoncée sur le forum officiel, dans la section
correspondante.
V. PushLe push, c'est à dire l'envoi de ressources
volontaire et sans contrepartie vers un joueur plus fort est
interdit.
Cela inclut, entre autres :
- Le chantage à l'avantage du joueur le plus fort non-autorisé.
- Les prêts ou échanges dans lesquels le joueur le plus fort ne retourne pas
les ressources dans les 48 heures.
- Les échanges à des taux très éloignés des taux officiels du serveur concerné
et à l'avantage du joueur le plus fort.
Précautions a prendre:
- Le chantage auprès d'un joueur plus faible doit être fait avec
l'autorisation de l'opérateur.
- Pour toute offre de mercenariat, l'accord de l'opérateur doit être obtenu.
La prime ne devra être versée que lorsque les conditions du contrat de
mercenariat auront été respectées.
- Dans le cas d'une réception inattendue de ressources venant d'un joueur plus
faible, merci de les lui retourner au plus vite, et de contacter sans attendre
l'opérateur du serveur concerné.
- Une précision pour cette règle du push ainsi que des taux de commerce est
indiquée sur ce lien : Précisions sur les règles du
push.
VI. BugusingL'exploitation d'un bug de jeu dans le but
d'en tirer un avantage personnel ou de désavantager un autre joueur est
strictement interdite.
Tout bug rencontré dans le jeu doit être signalé à
l'équipe Ikariam.fr.
VII. ScriptingToute
utilisation de programmes permettant de modifier le fonctionnement normal du jeu
ou de faire saturer le serveur est interdite. Il en est de même pour les scripts
pouvant récupérer automatiquement des données issues du
jeu.
Cela inclut, entre autres:
- Les bots
- Les macros
- Les scripts d'automatisation, avec accès ou non à la bases de données du
jeu
La société GameForge se réserve néanmoins le droit d'autoriser
certains programmes, auquel cas cette règle ne s'applique pas pour
ceux-ci.
VIII. Détournement des règles et de leur applicationToute tentative de tirer un avantage
déloyal d'une décision prise par un membre du staff est
interdite.
Cela inclut, entre autres:
- L'envoi de messages dans une autre langue que le français afin d'obtenir un
mode vacances.
- Le signalement de messages qui ne portent pas atteinte aux règles du
jeu.
- L'usurpation d'identité d'un membre du staff, avec ou sans mauvaises
intentions.
IX. Comportement des joueursToute action pouvant desservir ou porter
atteinte à des joueurs ou des responsables du jeu (insultes, humiliations, ...)
est strictement interdite.
Il est interdit de menacer quelqu'un de
conséquences dans la vie réelle ou d'en manifester des intentions
publiquement.
Toute tentative visant à nuire au confort de jeu d'un
joueur est interdite. Cela inclut notamment le spam, les liens de parrainage et
les messages publicitaires.
Un langage correct doit être adopté dans le
jeu, notamment dans les pseudos, messages, ainsi que dans les noms et
descriptions d'alliances. Il est ainsi interdit de publier des contenus
grossiers, insultants, injurieux, religieux, racistes, politiques,
pornographique et illégaux.
X. LangueLa langue
utilisée sur le jeu Ikariam.fr, ainsi que sur son forum et ses salons IRC
officiels, est le français.
Les messages personnels ou les pages d'alliances
rédigés en d'autres langues que le français sont interdits.
XI. Conditions générales et Infractions aux règles du jeuCe présent règlement ne
se substitue pas aux
Conditions Commercials Générales, qui sont à lire avant toute utilisation des services
fournis par Ikariam.fr. Ces services comprennent entre autres le jeu
Ikariam.fr, son forum officiel
Board.Ikariam.fr, et les salons IRC officiels
sur le réseau
Irc.OnlineGamesNet.net qui lui sont
associés.
Une infraction aux règles du jeu ou aux conditions commerciales
générales est passible d'un bannissement temporaire ou définitif du compte,sans
avertissement préalable, effectué par un membre de l'équipe Ikariam.fr
Les
infractions les plus graves constatés sur l'un des services fournis par
Ikariam.fr peuvent aboutir à des sanctions sur l'ensemble de la communauté
Ikariam.fr et de ses services.
En cas de contestation de blocage,
l'opérateur du serveur concerné doit être contacté en priorité, par mail ou par
IRC. De plus, pour des raisons de confidentialité, les plaintes et les demandes
de renseignements concernant un compte de jeu ne seront divulgués qu'à son
propriétaire, identifié par l'adresse permanente attachée au compte concerné.
Cordialement :
Rammstein.(source:
http://board.ikariam.fr)
